今回は、これから買おうと思っているゲームソフトを紹介していこうと思います。
1.COD:BO3(コールオブデューティー ブラックオプス3)
これは、大人気FPS”コールオブデューティー”シリーズ(通称”CoD")の続編で、11月6日に発売されることが発表されています(PS3とPS4両方同じ日だそうです。)。
MW2の時からずっとCoDをプレイしてきた私としてはこれを買わないといけないっていう義務感がなぜかあります(笑)。今はすでにベータ版として出ているのでβテスターとして選ばれた方々はもうプレイしています(PS4のみ)。私は募集されていたときPS4を持っていなかったので、もっと早く買っておけばよかった、と後悔。
ゲームシステムはCODBO2に似た感じになるようです。
システムについて調べたので、良い点悪い点をまとめておきます。
良い点→グレポンなし、ファインダーなし
2015/10/15
WarThunder
ジャンルは、戦争MOアクションですかね。戦車戦、戦闘機戦ができます。(エースコンバットみたいな感じ)
戦車はアメリカ、ドイツ、ソ連があります。
戦闘機はアメリカ、ドイツ、ソ連、イギリス、日本があります。
国によって機体特性が違い、例えばアメリカは耐久力がある、日本は旋回能力がやばい高いなどといった特徴があります。
プレイするにつれ、より強い機体が手に入りますが、強い機体でプレイすると強い機体としかマッチングしないようになっているので注意してください。
戦車はアメリカ、ドイツ、ソ連があります。
戦闘機はアメリカ、ドイツ、ソ連、イギリス、日本があります。
国によって機体特性が違い、例えばアメリカは耐久力がある、日本は旋回能力がやばい高いなどといった特徴があります。
プレイするにつれ、より強い機体が手に入りますが、強い機体でプレイすると強い機体としかマッチングしないようになっているので注意してください。
PHANTASY STAR ONLINE2
これはかなり前からあるゲームなのでニュースで聞いたことある方も多いと思います。アップデートでデータが消えるなど問題が起こったことがあるので。
ジャンルはMMOアクションって感じですね。オープンワールド型ではなく、ミッション遂行型(モンハンみたいな感じ)になってます。最近やってないのでどんな感じになってるのが知りませんが、結構はまっていたのを覚えています。(アップデートが問題になったころだからかなり前かもしれません)
機会があればまたはじめたいですね。
ジャンルはMMOアクションって感じですね。オープンワールド型ではなく、ミッション遂行型(モンハンみたいな感じ)になってます。最近やってないのでどんな感じになってるのが知りませんが、結構はまっていたのを覚えています。(アップデートが問題になったころだからかなり前かもしれません)
機会があればまたはじめたいですね。
ラブライブ:スクールアイドルフェスティバル
おなじみのラブライブ!のスクフェスについて書いていきたいと思います。
結構前からあるゲームなので知ってる人も多いと思いますが、ジャンルは音ゲーです。
音ゲーは、音楽に合わせてタイミングよくタップすることでスコアが上がっていくゲームです(知ってるよね 笑)。
音ゲーとして、かなりクオリティが高い、と自分の中では思っているので音ゲーが好きな人にはかなりおすすめできるゲームです。
欠点として、ソーシャルゲーム、無料ゲームでありがちなガチャシステムをとっているので強いキャラを引かないと高難易度クリアが難しいとこがありますね。
結構前からあるゲームなので知ってる人も多いと思いますが、ジャンルは音ゲーです。
音ゲーは、音楽に合わせてタイミングよくタップすることでスコアが上がっていくゲームです(知ってるよね 笑)。
音ゲーとして、かなりクオリティが高い、と自分の中では思っているので音ゲーが好きな人にはかなりおすすめできるゲームです。
欠点として、ソーシャルゲーム、無料ゲームでありがちなガチャシステムをとっているので強いキャラを引かないと高難易度クリアが難しいとこがありますね。
PAYDAY2
今日つい最近はまっていたPAYDAY2の話をしたいと思う。PAYDAY2はFPSでギャングの一因となり銀行強盗、抗争などをするゲームである。グラセフを知ってる人ならその銀行強盗の部分をもっと詳しくしてFPSにした感じだと思えばいいと思う。
ミッションをクリアしていくことでレベルが上がり、スキル、武器などが増えていく仕様である。
ミッションをクリアする方法として、
STEALTH→敵に見つからないように、もしくは警察に通報されないようにする。
LOUD→敵に見つかるが武力でねじ伏せる。
の2つの方法がある。
STEALTHは(ステルスといえるかわからないが)マップ上の敵、民間人を全員無力化することにより警察に通報されないようにする、という荒業もできる。
LOUDは敵が無限沸きになるので、装備をちゃんと整えたほうがいい。
スキルは5つのスキルツリーに分かれている。mastermind,enforcer,technician,ghost,fugitiveの5つだ。訳すとそれぞれ、首謀者、殺し屋、技術者、幽霊、脱走者となる。
DLCに関して、手に入る武器はめっちゃ強いので買える人は買ったほうがいい。けど、別になくてもクリアは普通にできる。
ミッションをクリアしていくことでレベルが上がり、スキル、武器などが増えていく仕様である。
ミッションをクリアする方法として、
STEALTH→敵に見つからないように、もしくは警察に通報されないようにする。
LOUD→敵に見つかるが武力でねじ伏せる。
の2つの方法がある。
STEALTHは(ステルスといえるかわからないが)マップ上の敵、民間人を全員無力化することにより警察に通報されないようにする、という荒業もできる。
LOUDは敵が無限沸きになるので、装備をちゃんと整えたほうがいい。
スキルは5つのスキルツリーに分かれている。mastermind,enforcer,technician,ghost,fugitiveの5つだ。訳すとそれぞれ、首謀者、殺し屋、技術者、幽霊、脱走者となる。
DLCに関して、手に入る武器はめっちゃ強いので買える人は買ったほうがいい。けど、別になくてもクリアは普通にできる。
DDONプリーストについて
今回はDDONのプリーストのプレイスタイルについて紹介していきます。
まず、ソロでやる場合(攻撃が低いので時間がかかります。+近接が最弱です。)レベルを適正レベルより高くしてからでないと難しいです。攻撃方法が魔法しかないので詠唱が必要になり、詠唱中に結構攻撃を食らいます。そして、装備を魔法攻撃力が上がるような装備にしたほうがいいです。フラップか通常魔法でふっとばす、といった戦闘方法になるので群れ相手でなく一体ずつ丁寧にやってくことになると思います。
次にパーティープレイについて(ソロは避けたほうがいいです)。まず大事なことは攻撃をくらわないようにしましょう。防御が弱いため一発でやられてしまう時もあるため、パーティーの迷惑になります。
プリーストはパーティーだとフィールドシフト主体の戦い方になります。アタックライザー、ディフェンスライザー、ヒールオーラ、セイントオーラをシフトして仲間を強化、回復します。ボス戦の場合、ヒールオーラでボスの弱点をだすようにしましょう(ヒールオーラでボスの近くを通ると出ます)。しかし、ずーっとフィールドシフトしかしないプリースト(通称シフトプリ)は嫌われることがありますので注意してください。アタックライザー、ディフェンスライザーは、スキルレベルを上げることで効果時間が伸びます(1レベルにつき5秒くらい?)。それを考えておけばシフトプリと呼ばれることもなくなると思います。
仲間の復活もプリーストの役目にしておけば、仲間は攻撃に専念できます。そのために使うスキルがガードピットです。このスキルにより3-5発の敵の攻撃を無効化することができ、敵に邪魔されずに仲間を復活させることができます。
攻撃手段としてセイクリッドシャインという範囲攻撃がある。詠唱が長いのが欠点だが、攻撃力はプリーストにしてはかなり高い。スキルレベルを上げれば、さらに大きなダメージを与えることができる。
忘れていましたが、キュアスポットで状態異常回復をするのも大事な役目です(キュアオーラ出ないかなあ 泣)。
まとめると、
ソロ→一体ずつふっとばしながら倒す。
おすすめスキル
セラフィムフラップ
アタックライザー
キュアスポット
パーティー→バフ、体力回復、状態異常回復、弱点出し、復活、範囲攻撃
おすすめスキル
アタックライザー
ガードピット
セイクリッドシャイン
キュアスポット
参考にしていただければ幸いです(質問があればコメントで)。後間違っていたところがあれば指摘お願いします。直しますんで。
まず、ソロでやる場合(攻撃が低いので時間がかかります。+近接が最弱です。)レベルを適正レベルより高くしてからでないと難しいです。攻撃方法が魔法しかないので詠唱が必要になり、詠唱中に結構攻撃を食らいます。そして、装備を魔法攻撃力が上がるような装備にしたほうがいいです。フラップか通常魔法でふっとばす、といった戦闘方法になるので群れ相手でなく一体ずつ丁寧にやってくことになると思います。
次にパーティープレイについて(ソロは避けたほうがいいです)。まず大事なことは攻撃をくらわないようにしましょう。防御が弱いため一発でやられてしまう時もあるため、パーティーの迷惑になります。
プリーストはパーティーだとフィールドシフト主体の戦い方になります。アタックライザー、ディフェンスライザー、ヒールオーラ、セイントオーラをシフトして仲間を強化、回復します。ボス戦の場合、ヒールオーラでボスの弱点をだすようにしましょう(ヒールオーラでボスの近くを通ると出ます)。しかし、ずーっとフィールドシフトしかしないプリースト(通称シフトプリ)は嫌われることがありますので注意してください。アタックライザー、ディフェンスライザーは、スキルレベルを上げることで効果時間が伸びます(1レベルにつき5秒くらい?)。それを考えておけばシフトプリと呼ばれることもなくなると思います。
仲間の復活もプリーストの役目にしておけば、仲間は攻撃に専念できます。そのために使うスキルがガードピットです。このスキルにより3-5発の敵の攻撃を無効化することができ、敵に邪魔されずに仲間を復活させることができます。
攻撃手段としてセイクリッドシャインという範囲攻撃がある。詠唱が長いのが欠点だが、攻撃力はプリーストにしてはかなり高い。スキルレベルを上げれば、さらに大きなダメージを与えることができる。
忘れていましたが、キュアスポットで状態異常回復をするのも大事な役目です(キュアオーラ出ないかなあ 泣)。
まとめると、
ソロ→一体ずつふっとばしながら倒す。
おすすめスキル
セラフィムフラップ
アタックライザー
キュアスポット
パーティー→バフ、体力回復、状態異常回復、弱点出し、復活、範囲攻撃
おすすめスキル
アタックライザー
ガードピット
セイクリッドシャイン
キュアスポット
参考にしていただければ幸いです(質問があればコメントで)。後間違っていたところがあれば指摘お願いします。直しますんで。
コールオブデューティーブラックオプス2(COD:BO2)について
なんでこんな時期にCOD:BO2?って思うかもしれません。。COD:BO2の後に出たCOD:GHOSTがステルス性の高いゲームになり、もともとのCODとはほぼ違うゲームになってしまったので、COD:GHOSTからCOD:BO2に出戻りし、CODBO3が出るまで待つことにしました(来月に出るそうです)。
CODシリーズの特色として、撃ち合いが多いことにある。BFにくらべマップが狭くなっているため敵に遭遇しやすくドンパチが発生しやすい。このスピーディーな戦闘がBFよりCODを選ぶ理由である。戦車、戦闘機などがなく、理不尽にやられるといったことが少ない(キルストで理不尽に殺されることがある)、といったことも理由の一つになる。
最近ではCODBO2でもチーターが増えてきた。それも、来月までの辛抱なので我慢強く待とうと思う。
僕はCODシリーズをMW2からプレイしていて、CODBO、CODMW3、CODBO2とやってきています(CODWaWも一応やりました)。なのでCODについては結構詳しいつもりです。何かわからないことがあったら質問ください。頑張って返しますので。
CODシリーズの特色として、撃ち合いが多いことにある。BFにくらべマップが狭くなっているため敵に遭遇しやすくドンパチが発生しやすい。このスピーディーな戦闘がBFよりCODを選ぶ理由である。戦車、戦闘機などがなく、理不尽にやられるといったことが少ない(キルストで理不尽に殺されることがある)、といったことも理由の一つになる。
最近ではCODBO2でもチーターが増えてきた。それも、来月までの辛抱なので我慢強く待とうと思う。
僕はCODシリーズをMW2からプレイしていて、CODBO、CODMW3、CODBO2とやってきています(CODWaWも一応やりました)。なのでCODについては結構詳しいつもりです。何かわからないことがあったら質問ください。頑張って返しますので。
DDONについて
ドラゴンズドグマオンライン、通称DDON、は数週間ほど前にリリースされたばかりの新しいMMOアクションRPG。始まったばかりということでまだレベルが高い人が多くはないので、今からでも初めて見ると良いと思う。
MMOとしてはありがちなシステムだが、ジョブでわかれている(ジョブごとに全く違った戦い方があり、それぞれ試してみることによって長く楽しめるがレベル上げに時間がかかるのが難点)。今のところは初期ジョブ4つと後から転職できるジョブ2つ、の合計6つのジョブがある。めっちゃ簡単に説明すると、
初期ジョブ
ファイター→剣と盾で戦う
ハンター→弓で戦う
シールドセージ→大盾で戦う(タンクと同じ)+属性エンチャント
プリースト→回復+バフ(攻撃+防御)
後期ジョブ
ソーサラー→魔法(バカ高いダメージを与えることができる)
シーカー→盗賊(手数が多い、空中機動に似たことができる)
となる。参考にしてもらえると嬉しい(プリーストに関しては私もよく使っているので戦い方も載せておいた)。
MMOとしてはありがちなシステムだが、ジョブでわかれている(ジョブごとに全く違った戦い方があり、それぞれ試してみることによって長く楽しめるがレベル上げに時間がかかるのが難点)。今のところは初期ジョブ4つと後から転職できるジョブ2つ、の合計6つのジョブがある。めっちゃ簡単に説明すると、
初期ジョブ
ファイター→剣と盾で戦う
ハンター→弓で戦う
シールドセージ→大盾で戦う(タンクと同じ)+属性エンチャント
プリースト→回復+バフ(攻撃+防御)
後期ジョブ
ソーサラー→魔法(バカ高いダメージを与えることができる)
シーカー→盗賊(手数が多い、空中機動に似たことができる)
となる。参考にしてもらえると嬉しい(プリーストに関しては私もよく使っているので戦い方も載せておいた)。
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